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泰拉瑞亚死者之箱,泰拉瑞亚死亡收割者

区块链 岑岑 本站原创

Tara rhea 1.4中文移动版是由Re-Logic开发的经典像素沙盒游戏。游戏将动作游戏的元素与超高自由度的创造完美结合,自发售以来广受好评。从pc到移动终端再到掌机,你几乎可以在任何平台上玩这款玩家心目中的2D沙盒游戏大作。游戏玩起来很自由。作为玩家,你可以在随机生成的世界中制造武器,挖掘地下寻找矿物、金钱和各种道具,收集木材、石头矿等资源,利用世界上的各种资源建造家园,打败各种可怕的boss,在操作和建造的同时享受动作冒险,这也是这款游戏最吸引人的地方。同时,你也可以在地面上随意建造一个美丽的家园2D像素,然后去地下世界讨伐各种狰狞的怪物。丰富的敌人和场景让整个游戏充满了探索,在这里你总能找到好玩的地方。快来下载游戏,体验奇妙的塔拉瑞亚世界吧!Ps:这个版本全部翻译成中文,可以让玩家有更好的游戏体验!游戏下载:tara rhea 1.4中文移动版-tara rhea 1.4pe中文版下载v1.4.0.5.1-当快软件园。

100

游戏特点1。游戏中丰富的时间系统和天气系统,四季和昼夜的交替,把月莲带回家,都是关于你的生活。2.玩家可以通过成熟的材料合成系统,利用地图上的资源,启动你的屠龙者和黄金屋的建造计划。3.玩家可以探索20多张地图,可以体验茂密的森林、贫瘠的沙漠,也可以遭遇神秘的浮岛、危险血腥的地方,误入童话般色彩明亮鲜艳的圣地。4.开放300+不同的敌人和怪物,20+不同风格的Boss,让玩家体验酣畅淋漓的游戏战斗系统。5.游戏有20多个NPC供玩家互动,如卖道具、获得治疗、信息咨询等。:治疗玩家和帮助消灭debuff的护士,卖各种机器的机械师,卖坐骑和宠物的动物学家等等。6.游戏中的道具总数已经超过3500个。玩家可以获得建筑材料、人物时装、坐骑、稀有宝石等道具。通过丢和捡,从而探索游戏中的无限乐趣。7.游戏自由度很高。没有需要玩家强制执行的主任务或副任务,有的只是昼夜交替。玩家不受任何人任何事的限制,自由自在的享受。8.游戏中总是充满轻松的敲击声,敲击声和怪物被攻击的声音让游戏充满了乐趣。

温血动物

Tara rhea版初学者指南如果你是第一次接触这款游戏的新手,我强烈推荐你阅读下面的初学者指南。通过本文中的详细介绍,你可以对整个塔拉瑞亚有一个初步的了解,从而更好的在游戏中进行生存冒险。1.搭建NPC客厅:4 * 8/3 * 10+封闭门空房间、桌椅、固定光源、人造背景墙。2.可收藏矿物:铜/锡、铁/铅、银/钨金、金/铂、陨石、微量魔金/血色矿石(品级层层传下来。为了增加效率,建议第一时间结合一个相对优越的pick。当三个暗影之球/血心被打掉(或者使用召唤物)后,会出现世界吞噬com/克苏鲁脑浆,打败BOSS后有陨石掉落的故事。这时,用一把钨金镐,就可以采集陨石铁矿了。少量的魔法金/血只能用金/白金以上等级的金属制成的镐来采集(不建议采集,因为地图储量少,难以搜索)。三、建议阶段装备:一套钨金/白金套装(前期可以快速制作的高防御套装)、一把白金宽刃剑(制作简单)/一把外国刀(一定几率游客出售)/一把破影球后掉落的武器/血心(。承办人等。)/地下宝箱的武器(三叉戟,妖魔化回旋镖等。)四、要做的准备:1。地狱直通车:直通地狱的通道;2.世界铁路:直通世界的铁路通道(可以建在地下,也可以建在空);3.防腐带:因为腐败/血会蔓延,所以要挖物件。他的提示有助于初学者了解游戏的基本知识。向导可以显示需要合成的材料之一的成分表。*染料商:当你拿到染料或任何用来制造染料的东西时,你会登记。卖一些染料相关的工作站。*商人:只要你身上有超过50个银币和一个合适的没有NPC的房间,商人就会留下来。他卖一些基本用品。油漆工:出售不同颜色的颜料和染色工具。报到后有3个或更多NPC到达。*爆破专家:当你有一个* *和一个空房间的背包时,爆破专家就会入驻。买各种* *。*护士:当你的生命极限大于100时,护士就会搬进来。生命水晶可以提升生命上限。充能恢复生命到满血,价格:一个铜币换一滴血。*派对女孩:卖泡泡机、糖果*和烟花。这个NPC有2%的几率在黎明签到(前提是有空 room) *军火商:当你的背包里有一颗子弹或者一个*的时候,他就会签到。他卖一些零件和子弹。*地精:打败地精入侵后,随机在地下找到,找到后松开。他出售手工作坊、工具和设备。我也可以帮你重铸武器和饰品。*理发师:发现地下蜘蛛洞后,松开,搬进去。可以改变你的发色和发型。*调酒师:随机出现在森林环境中,右键对话后签到,出售旧日军团事件的物品*渔夫:渔夫会出现在沙滩或海面上,右键对话后签到,每天可以向渔夫收集任务(孤儿)。

塔拉瑞亚版本1.4游戏事件1。游戏中的随机事件1、冰霜之月2、南瓜之月3、妖精入侵4、火星人入侵5、雪人军团6、沙尘暴7、烈风8、聚会(无介绍,详见Wiki)【NPC和住房】(公主还没有)。

*大部分NPC都是“镇”NPC,随着游戏的进行,在达到一定的里程碑后就会出现。他们将搬进玩家通常建造的建筑,这些建筑被称为房屋。城镇NPC通常需要房子来保持可用。每个NPC人都应该有自己的房子。*迁入房屋的城镇中的NPC可以降低该区域内敌人和怪物的生成速度,并且这种效果会随着NPC在场的增加而增加。如果附近有三个或更多的城镇NPC,敌人的怪物一般会在可见屏幕范围内停止生成。(但不是在专家模式下。玩家喜欢利用这种效果建造一个由多栋房屋组成的大型建筑(“城镇”或“基地”),将它作为避风港。这种减少效果通常会被血月或妖精入侵等事件覆盖,期间生成速度恢复正常或提高,敌方怪物会再次攻击该区域的玩家和NPC。*城镇NPC通常在白天四处走动。晚上,他们会在分配的房子里呆着不动。NPC的生命值有限,会受到伤害,最终会死于敌人、机构、熔岩,或者溺水(电脑版、主机版、手机版);但是玩家不能直接攻击它们(某些巫毒娃娃配件或者臭鸡蛋除外)。*非城镇NPC包括旅行商人、老人和骷髅商人*他们不会受到跌落伤害,并且他们的生命值会随着时间的推移而再生。*如果NPC被杀,只要有合适的空房子,一段时间后他就会重生。对物品栏有要求的NPC(商人、爆破专家、军火商、染料商)只能重生。(电脑版、主机版、手机版)*偶尔,NPC会坐在椅子上。他们还会随机地与对方或玩家“交谈”(以嘴部动作和对话泡泡框的形式)。*大多数NPC都有攻击方法,用来防御附近的敌人和怪物。目前NPC在城镇有25个电脑版/23个主机版/22个移动版/21个前主机版/19个3DS版,其中电脑版7个,主机版和移动版/6个前主机版。3DS版本通常以困难模式出现。房子如下(基本火柴盒)。材料不限。你需要一把椅子、一张桌子、一扇门和一个光源。背景墙应该是人造的,但要自然。

二、NPC幸福系统会降低NPC幸福的价格,出售水晶塔,可以用来传送三、人物提升1、生命水晶(地下一代)2、生命果实(机械第三女王丛林地下一代)3、捡流星合成魔晶4、血腥/堕落/神圣1、堕落之地:*堕落之地是一个邪恶的生物群落,有紫色的荒地和废土。每个世界只会包含两者中的一个,随机生成(两者都有50%的几率)*电脑版/主机版/手机版或者可以在世界创建时由玩家选择。两者都蕴含着相似的危险,有着各自独特的敌人、对象和对象。腐败材料制造的工具、武器和盔甲比猩红材料制造的略快但较弱,腐败敌人和怪物的属性也整体略低。比如生、防、伤、腐的地方就包含了很多裂缝,是这个生物群落的地下扩张。裂纹沿直线向下延伸,部分与水平连接通道相交,末端为阴影珠。恶魔祭坛通常沿着裂缝的通道出现在它们的内部和周围。裂缝由乌木组成,可以用炸药炸开,用可以从树妖NPC那里买到的净化粉净化,或者用梦魇镐/死亡使者镐以及更高级的挖开。损坏的地方会蔓延,这意味着它会慢慢地将相邻的图转换为其损坏的版本。裂缝、恶魔祭坛、影珠只会出现在世界形成的过程中,不会出现在扩散形成的腐败区域。如果足够多的腐败成功接管了一个新的区域,该区域最终将使用腐败地点的主题音乐、背景和水的颜色。*至少要有200个主机版本?上一代主机版本?手机版?3DS edition/300 computer edition只需要几片腐烂的物质就可以使一个区域被视为一个腐烂的生物群落。2.血色之地:*猩红之地是一个邪恶的生物群落,红色血腥的主题与它的对应物《堕落之地的紫色荒原》的主题相反。每个世界只会包含两者中的一个,随机生成(两者都有50%的几率)*电脑版/主机版/手机版或者可以在世界创建时由玩家选择。两者都蕴含着相似的危险,有着各自独特的敌人、对象和对象。猩红材质制作的工具、武器、防具都略优于腐败材质,猩红敌人的属性整体略高,比如生命、防御、伤害等。猩红色的土地包含许多裂缝,这些裂缝将这个生物群落延伸到地下。每个裂隙表面都有一个入口,通向一个大的圆形空腔,然后分支成小“手指”,末端有一颗猩红色的心。猩红祭坛通常出现在它的内部和周围沿着通道的裂缝中。裂缝由猩红色的石头组成,可以用炸药炸掉,也可以用梦魇镐/死亡使者镐和更高的镐挖出来。猩红之地的草地上生长的多刺灌木会蔓延,这意味着它会慢慢地将相邻的图形转换成它的猩红版本。裂缝、猩红祭坛、猩红心脏只会出现在世界形成的过程中,而不会出现在蔓延形成的猩红区域。如果足够的猩红成功接管一个新的区域,该区域最终将使用猩红之地的主题音乐、背景和水的颜色。*至少要有200个主机版本?上一代主机版本?手机版?3DS版/300电脑版只能通过勾选猩红草或猩红块来使一个区域被视为猩红生物群落。多刺的灌木开始在草地上发芽,碰到会伤到玩家。3.圣地:*圣地是困难模式下的地表生物群落。它的特点是五颜六色的童话形象,蓝色的草,彩色的树,背景中巨大的彩虹,以及同样异想天开(但危险)外表的奇怪敌人。地下圣地生物群也可以在自然发生的圣地生物群的正下方找到。这个神圣的地方在新产生的世界里并不存在。当血肉之墙第一次被打败,世界转入困难模式的时候,就和一个庞大的地下神圣生物群落一起形成了。这种最初的转化可以取代世界上原有的“邪恶生物群落”(腐败或猩红)区间。如果转换区域包含丛林或发光蘑菇生物群落区,石头将被转换,但草(扎根于泥中)将不受影响。一旦被创造,神圣之地将以类似于腐败之地或猩红之地的方式传播。珍珠石、珍珠沙和带有神圣草的土块会将神圣传播到邻近的街区,使神圣的敌人和怪物扩散到更大的区域。圣地也可以用圣种,圣水,或者蓝色溶液传播到新的区域。欲了解更多信息,请参阅以下内容或生物群落跨页。圣地是唯一腐败之地和猩地根本无法蔓延的环境。反之,圣地不能通过邪恶生物群传播(它能变身猩红草),但可以通过出现在丛林或发光蘑菇生物群的泥地传播。树妖可以告诉玩家世界上神圣和腐败/猩红的百分比。

游戏集锦1。准备好斧子和鹤嘴锄,在这个奇妙的未知世界里冒险;2、3000万玩家盛赞大作,重新定义了游戏和探索的自由;3.参与刺激的地下探索,挑战各种恶毒boss;4.享受自由创造和破坏的乐趣,用辛勤的汗水打造美好的个人家园。

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