本文来自《如何旅行,如何爆炸,如何爆炸》。编辑:萝卜不是葡萄。V社根据《半条命》源代码改编的《反恐精英》诞生至今已有21年。在这21年间,玩家视野中出现了很多类似CS的FPS游戏,我们今天的主角CrossFire/CF就是其中之一。
相信在座的观众都玩过CF,CF也在今年8月8日迎来了12周年。那么,你对CF了解多少呢?┇cf的诞生FPS游戏《穿越火线》由韩国微笑门工作室开发,于2007年在韩国推出。但当时韩国已经有GAMEHI开发的作品《珠玉》了,几乎没有相关游戏运营经验的SmileGate在穿越火线之初也是一片灰暗,在韩国玩家中几乎没有太大热度。
韩国SmileGate运营的《穿越火线》也于2020年3月3日停止运营,与2007年腾讯打造一流网游公司的战略不谋而合。穿越火线成为腾讯从海外引入国内“试水”的首选。毕竟是一款质量很好的游戏,不需要太多资金,因为管理不善。为什么其他游戏厂商不会动心?
平心而论,同期的《穿越火线》FPS游戏质量并不是很高,但与暴风形成鲜明对比的是,腾讯是一家游戏运营经验丰富的公司。吸取了以往运营FPS网游的失败经验,腾讯在穿越火线的运营策略上也变得非常灵活,采用特殊道具收费的模式,让众多玩家无门槛进入游戏。
2007年左右,正是CS在中国的衰落期,国内几家大型CS俱乐部宣布解散,包括Hacker、TR、Star。EX,曾经如日中天。本次测试吸引了众多国内高端CS团队和FPS相关网游协会。最后,腾讯官方在2007年挑选了6个团队组成专业的FPS游戏测试团队参加第一次测试。
2007年12月,经过两个月的高端测试,《交火》的游戏系统已经比较完善,需要更多玩家进入服务器体验游戏。12月25日,2007年圣诞节第一批穿越火线内测资质发放。2008年1月23日,内测上线一个月后,《穿越火线》正式版震撼登场。1月27日晚,筹备已久的首次穿越火线内测团队挑战赛,也在鼠年来临之际打响了第一次*。
鹅厂光环下的┇爆款游戏从《穿越火线》在国内上线前的一系列运营可以看出,腾讯在游戏运营的每一个环节都把握住了最关键的时间点,而定于春节期间的公测也为游戏吸引了大量学生,为游戏的普及和玩家基数奠定了良好的基础。萝卜是当时几十万玩家中的一员。
依托国内庞大的用户群和腾讯首屈一指的广告能力,再加上《穿越火线》良好的质量,使得《穿越火线》在国内发展迅速,同时也给了很多CS玩家一个新的平台,使得《穿越火线》在国内发展迅速,最终达到了国内第一FPS网游的地位。
《穿越火线》也在2010年9月15日突破了200万的在线人数,并在2016年达到了超过600万玩家同时在线的最高纪录。随后的《穿越火线》手游,预约期甚至突破了全网2000万大关。
自游戏正式公测以来,《穿越火线》在PVP对抗、PVP休闲、PVE挑战三种不同的游戏模式下做出了相应的更新策略。在PVP对抗中,穿越火线先后推出了多种玩法,包括突围、单兵战、特战(刀战、狙击战等。);PVP休闲方面,主要有前后升级更新过几次的“生化”模式;作为穿越火线的一大特色,PVE挑战主要围绕着不断推出新关卡,不断打破关卡战斗机制中的套路,甚至加入了很多MMORPG游戏元素。
几乎一个月一次的版本更新,《穿越火线》每年至少更新一两条信息,改变了过去几乎万年不变的FPS游戏的玩家体验,借鉴了众多不同类型的游戏,给国内玩家带来了前所未有的全新玩法,以及足够的角色、武器、皮肤等个性化内容,极大地改变了国内玩家对射击网游的认知。
┇助力国内电竞发展《穿越火线》正式公测四年后,国内FPS网游也迎来了职业电竞的关键期。虽然创立于2000年初的WCG(世界电子竞技大赛)在早期就将FPS游戏纳入了比赛范围,但受限于时代的局限。今天包括穿越火线,DOTA,魔兽,这些曾经如日中天的游戏。
但是,包括《穿越火线》在内的竞技游戏公司和玩家,一直没有放弃努力让人们接受电子竞技这个体育项目。事实上,自2008年推出《穿越火线》以来,腾讯投入了相当大的精力来打造自己的电竞赛事体系,已经覆盖全国23个省份150多个城市的A(百城联赛)就是最好的代表。
在游戏上线后的一段时间里,2008年第一届FPS网游落地锦标赛“CF冠军杯”正式举行。除了A大奖赛、WCG世界总决赛,以及“CF全明星赛”、“CF线上挑战赛”等热门赛事,到2012年,腾讯“穿越火线”电竞赛事体系已经成熟,甚至在国际上获得了一定的知名度。
2012年,国内电竞史上第一个电视职业电竞联赛CFPL诞生后,以职业联赛运营模式、常规赛至季后赛比赛模式、全电视级别视频直播的职业电竞联赛模式开始登上历史舞台,这是国内一系列电竞赛事的前身。这一创举《穿越火线》是推动中国整个电竞行业变革的关键一步。从第一个CFPL开始,这种运作模式就被业界广泛借鉴。国内电竞行业的各种联赛都开始以“XXPL”的名义举办,现在火热的英雄联盟职业联赛(LPL)就是其中之一。
┇变化与《生命延续》作为一款由LithTech engine开发的FPS游戏,《穿越火线》在2007年测试的时候就已经在大多数低端电脑上运行了。即使腾讯在13年为其做了大量的优化和升级,但游戏的整体性能早已达到了门槛。
虽然《穿越火线》上线后一直保持着极高的更新频率,但对玩家来说还是保持了一定的新鲜感。但是由于FPS网游的限制,还是很难给它增加太多新的内容。毕竟《反恐精英》和《隔壁使命召唤》在这13年已经发行了好几代,换了好几个游戏引擎。
↑2013年推出的《反恐精英OL2》回顾2008年到2014年《穿越火线》的改动,虽然主要生化模式不断出新花样,但没有革命性改动的内容可以说是换汤不换药,这也是当时玩家最为诟病的问题。
2014年12月,Crossfire发布了全新的2.0版本,对游戏品质、用户界面、武器、人物、玩法进行了全方位的提升。虽然游戏画面引擎比较老旧,但对于当时的国内玩家来说是全新的升级体验。这种改变也为穿越火线成功“延寿”,但穿越火线要面对的挑战并没有那么简单。2017年3月23日,由韩国蓝洞开发的战术竞技射击沙盒游戏《PUGB》正式上线,立刻在全球掀起了“吃鸡”热潮,而吃鸡时代的到来也冲击了当时的FPS游戏领域。
作为腾讯的吸金王牌,老IP,《穿越火线》虽然失去了一部分用户,但是经验丰富的鹅厂并没有放弃。同年12月21日,腾讯不仅带来了CF手游《荒岛特训2.0》版本,还在《成为赢家》战略发布会上公布了CF端游《沙海求生》版本。
通过腾讯的快速反应机制和极短的开发周期,结合其亲民的配置和完善的反外挂机制,《穿越火线》在这波吃鸡潮的冲击下成功存活,再次赢得了较高的玩家留存。可以说,在大部分FPS游戏因PUGB而停摆的大环境下,《穿越火线》并没有受到太大影响,但游戏的可玩性通过学习和借鉴上升到了一个新的高度。┇穿越火线x与下一个时代的网剧。《穿越火线》在中国上线13年来,游戏开发运营团队一直对其保持着很高的生命力,不断为玩家带来新的内容。但是,在这个技术不断创新的时代,连虚幻引擎都推出了第五代,甚至10年后的新一代玩家也不再看它一眼。但是被誉为“三亿只老鼠的梦想”的《穿越火线》怎么会放弃呢?2020年7月24日Xbox系列X的网游发布会中,大结局《穿越火线X》以惊艳的预告片赢得了观众。高质量的演示动画不仅让国内CF粉丝落泪,也让海外玩家震惊。
这次的《穿越火线X》是一款主机游戏,由韩国公司Smilegate和芬兰公司Remedy联合打造,包括单人和多人模式。虽然没有明确表示腾讯参与了此次R&D工作,但从多年前腾讯与Smilegate达成的战略合作协议来看,资金和技术支持应该是必不可少的。
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以《马克思·佩恩》《艾伦·威克外传》《控制》等代表作闻名的补救参与了此次研发,相信《穿越火线X》最终质量不会差。
《穿越火线》IP除了在下一个时代的主持平台大放异彩外,还于今年7月在腾讯视频播出了同名网剧。该剧由鹿晗和Leo主演,讲述了冯晓和陆小北在2008年的一个游戏地图中穿越时空空相遇的故事。他们从互相猜忌到互相信任,组建了各自的团队并互相帮助成长,最终成就了一个属于自己时间的青春励志故事空。
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虽然大部分观众一开始都表示“辣眼睛”的印象,但随着剧情的逐渐深入,网友对该剧的评价也在逐渐提升。《穿越火线》既是国内第一部关注并拍摄网瘾中心的电视剧,也在剧情中传达了“在绝望和挫败中坚持”的深刻含义。
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┇结语可以说,在7月份发售的主机游戏《穿越火线x》和《穿越火线》网剧两大热点下,CF这个熟悉的名字再次进入了广大玩家的视野。这个对大多数中国玩家来说意义不同的游戏IP会迎来第二个春天吗?让我们拭目以待。
《穿越火线》诞生13年来,你和他有过哪些美好的回忆?文末和萝卜分享一下吧。
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