假设你下载了一个流行的足球经理游戏。新手教学几分钟后,你以虚拟人的身份进入俱乐部主场,比赛过程会完整的再现在你的眼前。你可以选择一个虚拟座位。
3.高质量3D渲染& # 8211;高质量3D渲染
终极元宇宙是一个接近人类视觉分辨率的虚拟世界。然而,由于硬件限制和显示设备的PPI,移动设备可以达到的最高分辨率是2K,而PC的分辨率是4K。TopGoal Football Metauniverse致力于为广大玩家提供沉浸式体验,从第一天开始就准备好了所有的材料和工具来实现这一目标。包括模型、法线贴图、着色贴图、纹理等的仔细对齐和处理。,最大化渲染质量和fps。毕竟,如果项目不能在玩家的设备上流畅运行,那么它的视觉吸引力就毫无意义。
4.超人类设计& # 8211;虚拟人设计
在元宇宙中,人是一个基本元素。人们需要一个能用面部表情和动作来表达自己的人类形象,这个形象远胜于我们平时看到的苍白、呆滞的人物形象。TopGoal为超能力者设计提供了三个流程:真人扫描,从零开始创建和改进现有角色。使用现有的内部工具来设计面部表情控制器,它可以捕捉甚至微小的肌肉运动,并且它的输入易于定制。TopGoal超人类的终极目标是让每个玩家都有自己独特的形象,可以随意编辑,并在TopGoal超宇宙的所有活动中使用。
5.创意游戏设计& # 8211;创意游戏设计
足球无疑是世界上最受欢迎的运动。数十亿球迷可能玩过国际足联、PES和FM这三大最著名足球赛事中的一场或多场。在TopGoal元宇宙中创造了一些新奇的东西,讲述了一个引人入胜的故事。最近,TopGoal在另一篇文章《TopGoal:将足球移入超宇宙的野心》中详细描述了其独特的游戏系统,该系统提供了玩家在任何其他游戏中无法找到的无与伦比的体验。
6.经济制度设计& # 8211;经济制度设计
像真实世界的足球俱乐部一样,一个熟练的虚拟足球经理必须平衡收入和支出。签约玩家需要虚拟货币,卖玩家会挣钱。排名靠前的可以获得更多的奖励,比如$GOAL,排名靠后的就比较少。升级俱乐部基础设施可以吸引更多球迷到球场,带来更多收入,但也需要立竿见影的支出。雇用有经验的教练和球探可以为球队提供长期利益,但他们的薪水可能会使俱乐部的财务平衡面临风险。虚拟玩家的价格是由数百万在线管理者决定的,价格会不断变化。设计一个具有多个系数的生态系统是一项具有挑战性的任务,TopGoal团队有信心在三到四个月后吸引数百万粉丝参与多元宇宙足球争霸公开赛测试。目前的TopManager游戏将合并到Multiverse Footballcraft项目中,整个游戏引擎、球场、游戏动作都将升级优化,渲染精度提升10倍,给玩家最真实的虚拟体验。
7.跨平台兼容性& # 8211;跨平台兼容性
我们相信,无论人们选择使用哪种设备,每个人都应该可以轻松访问足球超宇宙。TopGoal团队的目标是确保玩家可以在各种设备上享受游戏,包括浏览器、iPhone、Android手机和PC/Steam。基于此,TopGoal Multiverse Footballcraft项目将推出所有支持的版本,以便玩家可以从任何他们喜欢的设备上访问游戏。
超宇宙的潜力比我们想象的要高。说到底,未来的超宇宙将呈现我们与他人在线互动和交流的一切。在足球游戏技术和足球游戏制作流程的基础上,只有游戏创作者才是解锁超宇宙潜力的关键。TopGoal将基于区块链构建一个真实的足球元宇宙。真实的足球世界将通过人工智能技术和区块链技术与数字世界无缝连接。TopGoal元宇宙中将实现可组合性、互操作性和沉浸感,这将给足球的原始体验带来革命。
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原文地址"TopGoal是如何跨越技术围墙 打造足球元宇宙“元”体验?":http://www.guoyinggangguan.com/qkl/177423.html。
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