区块链驱动的游戏Axie Infinity在过去12个月中一直是非常受欢迎的应用程序,因为该游戏的NFT在历史交易量方面已经超过了今天的任何NFT专辑。虽然Axie Infinity的交易额已经达到38.5亿美元,但南森研究员Martin Lee最近发布了一份关于Axie Infinity的侧链Ronin如何实现指数级增长的报告。
Axie Infinity是一款由Sky Mavis开发的基于以太坊的区块链游戏,其NFT销量已经超过了迄今为止发布的所有NFT汇编。在1260万笔交易的144万买家中,Axie Infinity实现了38.5亿美元的历史交易额。然而,虽然Axie Infinity是一款基于以太坊的游戏,但协议使用了侧链Ronin来帮助缓解扩展问题。在介绍Axie Infinity的Ronin时,研究员马丁·李(Martin Lee)解释说,以太坊的一楼(L1)不是为游戏而建的。
为了解决高成本和扩展的问题,Axie Infinity的开发团队创建了一个Ronin侧链,以更快更便宜的方式帮助促进交易。Lee的研究报告比较了Ronin与侧链协议POLOGAN和Layer2(L2)区块链仲裁1。这项研究还解释了Ronin的侧链如何拥有自己的本地钱包来处理侧链交易。有趣的是,Lee的报告显示,去年11月,Ronin处理了以太坊总交易量的560%以上。
Lee的研究重点是:“虽然没有关于Ronin网络最大TPS(每秒交易数)的官方文件,但其阻塞时间约为3秒(平均ETH约为13秒),在Axie marketplace上执行交易并通过网络发送资产只需几秒钟。”研究员的报告还强调了气费的对比:
以太坊的燃气费在50-100 gwei之间徘徊,使得小额交易成本居高不下。另一方面,Ronin每天为每个钱包提供100次免费交易。将来,一旦发行了$ TERM令牌,将收取少量费用,但费用可能低于1美元。
该研究还深入研究了Axie Infinity分散交易(DEX)平台Katana。Lee的报告强调了多链分层的工作原理,特别是在游戏应用中,L1网络无法超越其主要专业领域进行调整。李在报告中强调,不管愿意不愿意,很多都要专业化。
Lee进一步指出,当Ronin变得成熟和稳定时,其他游戏开发者可以开始在Ronin上构建他们的游戏。"
虽然Ronin network推出不到一年,但它已经证明了自己是一个可以扩大游戏规模的解决方案。罗宁的诞生带来了Axie Infinity和Gamefi/P2E的崛起。
Lee的研究得出结论,尽管网络确实存在缺陷,并且比社区希望的更加集中,但开发商的Sky Mavis已经采取了一致的措施来实现更多的去中心化。报告记录了卡塔纳指数上RON代币和LP的分布,Ronin还处于早期。观察区块链如何随着时间的推移而发展壮大将是一件有趣的事情。浪人会成为游戏的第一选择区块链吗?只有时间能证明一切。
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原文地址"Ronin 侧链去年11月处理的交易总量比以太坊多560%":http://www.guoyinggangguan.com/qkl/183973.html。
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