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能够吸引用户的内容有哪些,彻底运用吸引力法则的五个关键

区块链 岑岑 本站原创

对于许多成功的和可持续的项目来说,新的开发者需要被激励在原来的基础上继续构建。

在cryptokitties的早期,一些开发者试图在这个NFT游戏上建立新的体验,就像人们在战利品上建立体验一样。当时基于cryptokitties的开放项目叫做kittyverse。

Kittyverse是基于加密猫的第三方体验,比如:

Kitty hats——可以装扮你的加密猫Kitty Racers——可以让不同的加密猫竞争。

有效地吸引开发者是LOOT成功的关键然而,在这个过程中,第三方开发者发现了一个问题:开发新的应用和销售NFT总是比在现有的NFT上构建体验更有利可图,这将导致数百家游戏工作室在不履行承诺的情况下出售NFT。

后来,加密猫背后的开发公司dapper意识到,市场上最大的机会是建立一个可组合的游戏,并为开发者建立相应的激励机制,这样就没有人需要(愿意)去建立一个新的游戏。

考虑到这一点,他们创造了奶酪向导(@chzwzrds)。

有效地吸引开发者是LOOT成功的关键虽然cheeZe wizards的整个开发者生态系统和现在的很多类似,但最重要的部分还是锦标赛合同。任何人都可以使用现有的奶酪巫师,然后在主要比赛之外举办自己的比赛,并收取相应的费用。

然而,最终没有人举办过锦标赛,主要是因为它太复杂了(尽管有激励措施)。

目前,NFT工业有两条不同的发展道路:

把大品牌/项目引入NFT市场,在此基础上让开发商(熟练地)开发一个最起码的基础,让开发商(批量)建造。但在这一切中,新出现的问题是对开发商的激励措施。为什么开发者有动力在现有的生态系统上构建,而不是构建自己的生态系统?

事实上,为了让剧情成功且可持续,新的开发者需要在此基础上进行开发。

当我们处于狂热状态,有很多激动人心的创新时,请关注开发者的时间和努力,以及如何让他们获得回报。

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