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元宇宙fil,元宇宙什么鬼

区块链 岑岑 本站原创

你知道《超宇宙》吗?

1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森出版了他的小说《雪崩》(Snow Crash)。

尼尔·斯蒂芬森(neal stephenson)在书中描述了一个与现实世界平行的网络世界,并将其命名为“Metaboundary”。现实世界中的所有人在元世界中都有一个“网络成员”。

这个“元世界”在英文原文中被称为“元宇宙”。它由两个词根组成:Meta和Verse。Meta代表“超越”和“元”,verse代表“宇宙”。

在元宇宙中,人们可以拥有一个“网络头像”,英文叫Avatar,这也是美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》的英文名。这可能有助于人们理解元宇宙的概念。

在这个平行世界里,人们足不出户就可以“参观”埃及五大遗址或者中国的兵马俑。当然,你可以参观世界各地的著名景点,这与真实的体验没有什么不同。

或者在一个可互操作的协作空中,建筑师、工程师、设计师在一个虚拟世界空中共同设计,自由进出虚拟和现实世界。

甚至游戏行业变得越来越沉浸,会让玩家忘记现实,进入虚拟世界。

cyber 空之间的另一个扩展

“超宇宙”概念在2021年被资本引爆,这一年也被称为超宇宙元年。

元宇宙是虚拟时间空的集合,由一系列增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网组成。“元宇宙”这个概念最早进入大众视野,可以追溯到1992年科幻小说《雪崩》中描绘的一个与现实世界平行的网络世界。电影《Ready Player One》在2018年打造的“绿洲”场景,勾起了大家对元宇宙的美好憧憬。通过增强现实技术,用户可以在虚拟世界中体验另一种生活。

在这种自主模式下,Roblox吸引了超过1亿的月活跃玩家。2021年3月10日,游戏公司Roblox在纽交所上市,市值超过400亿美元,被称为“元宇宙第一股”。

在英伟达4月份在GTC发布的Keynote视频中,虚拟的黄仁勋与真实的混淆了,视频中构建的场景在某个时间段生成了数字双胞胎版本,“愚弄”了所有人。与此同时,黄仁勋宣布推出虚拟协作平台Omniverse,自称是工程师的元宇宙。

相比2D互联网空,元宇宙中的VR和AR元素让虚拟场景更加丰富生动。如果说互联网给人类带来了生理上的延伸,那么元宇宙就是感官认知上一层楼的升华。按照Roblox的官方说法,一个真正的metacosmic产品应该具备八个要素:

身份:你有一个虚拟的身份,无论它是否与真实身份相关。

朋友:你在超宇宙中有朋友,你可以社交,不管你在现实中是否认识他们。

沉浸:你可以沉浸在超宇宙的体验中,忽略其他一切。

低延迟:元世界中的一切都同步发生,没有异步或延迟。

多样化:Metauniverse提供各种丰富的内容,包括游戏玩法、道具、美术素材等等。

任何地方:你可以用任何设备登录超宇宙,随时随地沉浸其中。

经济系统:像任何复杂的大游戏一样,超宇宙应该有自己的经济系统。

创造一个属于超宇宙的虚拟文明

未来的超宇宙可能会给我们带来另一种全新的生态体验。但是真正的实现还是需要时间和技术的。

如何塑造元宇宙的虚拟文明?真正的超宇宙至少需要三方面的技术支撑,而这三方面其实已经发展得比较成熟了:

为了实现沉浸感,超宇宙需要VR技术。现阶段,大部分metacosmic平台还没有使用VR;但随着专业VR设备的进步和价格的降低,元宇宙绑定VR只是时间问题。

为了生存,超宇宙需要边缘计算技术来确保所有用户获得相似和流畅的体验。

为了支持身份和经济体系,超宇宙需要借助区块链技术来建立可信度。虽然这三项技术已经比较成熟,但是VR的完全普及还很遥远。在此之前,所有的超宇宙都可能只在边缘探索。

新赛道上的资本加码

虽然真正实现的元宇宙离我们还很遥远,但资本灵敏的嗅觉已经准确地瞄准了这个轨道。

6月底,脸书首席执行官扎克伯格宣布了一项雄心勃勃的新计划,在未来五年左右的时间里,将脸书从一家社交媒体公司转变为一家超宇宙公司。“在元宇宙中,总是需要硬件来提供交互式媒体。VR硬件就像马斯克涉足火箭一样,是构建新世界的关键工具。”扎克伯格说。2014年,脸书收购了VR明星公司Oculus,并将公司五分之一的人力投入到AR/VR业务的研发中。现在它已经推出了两代Quest VR头戴设备,并创建了VR社交平台Horizon。

中国的腾讯在“连接一切”的逻辑下持续发力。去年12月,马在公司年度特刊《三观》中提出了一个全新的概念——全真互联网。

“六年前,我们提出腾讯要做连接器,不仅要连接人,还要连接服务和设备。疫情期间的特殊经历让我们进一步认识到了连接的价值,一切技术最终都要为人服务。继续深化人与人的连接,服务与服务的连接,让连接创造价值。这是我们不断进化的方向。”马·花藤说,“现在,一个激动人心的机会来了。移动互联网经过十年的发展,即将迎来下一波升级。”

据了解,腾讯是Roblox的股东,持有Epic 40%的股份。在Roblox、Epic,以及被认为是最接近整个真实互联网概念的“码干坤”、“迷你玩”等国内公司中,腾讯垄断了三家。除了腾讯,字节跳动还投资了近亿元的《码干坤》;网易还投资了3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术打造虚拟世界中的“现实社交”。

元宇宙将是互联网的“维度升级”,催生新的生产力。对于行业和企业来说,我们现在才拿到“入场券”,还有很多事情要做。

新规则打破了现实和虚构之间的界限。

互联网下半场,新的生产方式也已经成熟。线上线下生产方式的结合,重构了大众的生活方式。对于元宇宙来说,一个新的经济体系已经互联互通。

相对于玩家将钱充值到游戏中,转换成虚拟货币,然后在游戏中消费的单向模式,《超宇宙》开创了一种新的模式。在超宇宙中,玩家不仅可以消费,还可以通过在超宇宙中创造或交易来赚钱。比如在Roblox这个平台上,只要创作者创作的游戏对其他玩家有吸引力,其他玩家就会愿意花钱。目前,约有127万名开发者在Roblox上赚了钱,其中1287人将在2020年赚取至少1万美元的虚拟货币。

由于区块链技术,元宇宙中的加密货币和现实世界中的法定货币的交换连接了元宇宙和现实世界。更重要的是,我们在一个元营销平台上赚的钱可以用在另一个元营销平台上。

据《中国电子报》报道,“元宇宙”中的星辰大海将经历三个阶段。社交+游戏将是基础阶段。通过开发一系列独立的虚拟载体,将游戏、社交、内容融为一体,形成沉浸式的泛娱乐平台。经过一定时间的准备,虚拟和现实的概念逐渐模糊,消费、金融、教育、工作、生活服务等现实生活要素转移到虚拟世界,就到了第二阶段。第三阶段,各轨道融入元宇宙系统,虚实边界打通,形成完全开放、经济体系自洽、社会互动顺畅等互动体验。(区块链fil币矿ji感兴趣+yklx1205)

国内少有的开放平台元微商企业创始人刘淮阳知道AMPL没有起源,他认为,元微商时代的物理规律、伦理道德、成本结构、生产力、代际关系、价值定义都发生了很大的变化。从尺度上看,任何一个精神沉浸场景都是一个狭隘的元宇宙,比如任何一本书,任何一个人物,任何一部电影,任何一个游戏,任何一个房间,任何一个景点,任何一个城市。广义的超宇宙是所有现实世界、虚拟体验及其物种、物质、信息、规律和时间相互联系而形成的超级文明体。未来还会有无数个狭义的元宇宙,每个人都可以构建形成广义的元宇宙统一体。

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