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《星球大战:前线2》之后EA会学乖吗?资深分析师称《赞歌》开箱系统不会含有影响平衡的内容

小额贷款 岑岑 本站原创

过去的2017年,对于EA来说,从来都不容易。他们寄予厚望的几款游戏,比如《质量效应:仙女座》、《极品飞车20》因为种种原因沦落街头,《星球大战:前线2》因为无尽的氪气系统被全世界玩家诟病。

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在今年的发行名单中,作为Bioware和EA的新作,《Anthem》无疑被赋予了厚望。这款游戏是否包含微交易系统,微交易系统是否会影响玩家的游戏平衡性等话题也成为了大家热议的对象。

近日,市场研究公司Wedbush Securities的高级分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)给出了自己的看法:“还是他们会参考《守望先锋》和《命运》的模式,让实际播放内容充满乐趣,而付费内容只是辅助手段?因为《星球大战:前线2》最大的问题就是这个游戏允许玩家付费才能赢。如果《星球大战:前线2》中奖杯盒子里的东西只装了外观,根本没人会有问题。所以《颂》在游玩体验上有和《命运》一样的潜力。在小额付费选择上,可以参考《守望先锋》,让内容只包含完全不影响发挥的外观选择。”

他补充道:“我觉得目前在玩家眼中EA还是不太好。我认为许多玩家仍然控制着他们的一举一动。我认为他们短时间内不会选择在未来的作品中加入任何影响游玩体验的微支付选项。他们的当务之急是再次赢得玩家的信任。所以我希望他们能真正记住这段经历,并从中吸取教训。但我认为他们足够聪明,所以我相信他们会做出正确的决定。让我们拭目以待。”

目前尚未证实EA是否会在Ode中加入loot box机制,但帕切特的说法似乎是一个非常合理的选择。

《赞美之歌》计划今年发售,登陆PS4/XBOX和PC平台。目前EA还没有公布游戏的具体发售日期。

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