在上周的日本区块链周上,游戏公链Oasys举办的“Oasys特别活动”是游戏赛道最受关注的边会之一。参加本次会议的公司和项目也不负众望,除了韩国游戏巨头Com2uS表示将在Oasys上推出其3A级连锁游召唤师战争:编年史;;连锁游公司Double jump.tokyo获得世嘉授权,推出基于IP《三国战》的连锁游;除了日本最大的社交网站MIXI与Oasys合作内容开发的好消息,游戏巨头育碧更是直接放出“大招”——将推出首款基于区块链的官方游戏《冠军战术:格里莫里亚编年史》。
育碧是来自法国的游戏巨头。自1986年成立以来,它已经推出了许多流行的高质量游戏,包括刺客’信条系列(& # 8217;惊吓)、Far Cry、Rayman、彩虹六号:围攻、Brawlhalla和For Honor等。育碧在全球拥有近2万名员工,20多个游戏工作室的制作团队负责开发、发行和运营。其技术研发团队La Forge涵盖渲染、动画、人工智能、音频等领域。
与Oasys合作推出冠军战术:格里莫里亚编年史。刚刚官方公布的《冠军战术:格里莫里亚编年史》是一款基于区块链与Oasys合作的战术RPG游戏,面向PC游戏玩家。育碧将冠军战术描述为玩家对玩家的战术游戏,玩家可以使用神话中的冠军互相战斗。目前游戏官网上只有预告片,但预告片并没有显示游戏画面、游戏机制、玩法、测试和在线时间。从其艺术风格来看,很容易让人联想到大灾变、英雄联盟等游戏。
游戏公链Oasys由日本传统游戏巨头万代南梦宫和世嘉联合推出。这个公链上的游戏主要运行在它的二层网络上,交易速度更快,玩家不用交油费。Oasys于去年10月启动主网,并移交给21个机构节点维持网络运行。育碧是主要节点之一。参与的其他知名游戏公司和Web3公司包括Bandai Namco Research、SEGA、YGG(Yield Guild Games)和加密投资机构Jump Crypto。
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育碧的两次NFT尝试都以失败告终。事实上,育碧在开始开发在线旅游“冠军战术:格里莫里亚历史”之前,已经在NFT应用程序上进行了两次“实验”,但都以惨淡的结果告终。
与目前的“全盘皆输”不同,NFT市场的迅速崛起点燃了那段时期传统行业新技术应用的热潮。从汽车、奢侈品、运动品牌到食品餐饮,都在“跟风”,希望用新的技术手段来推广品牌,有的人干脆像耐克一样开辟了新的发展方向,而以Axie Infinity为代表的NFT游戏的成功也在游戏行业起到了示范作用。在技术领域一向比较激进的育碧,可能也是基于这些考虑。元宇宙平台育碧石英(Ubisoft Quartz)于2021年12月推出后,其战略创新实验室以泰佐斯区块链为原型设计了三款NFT,并推出了第三人称射击游戏《幽灵行动:断点》。三个NFT可以应用于游戏换装,分别是* *、头盔和裤子,后两个分别需要玩600和100小时。
在育碧看来,玩家不仅可以通过参与大量游戏来提高游戏的层次和水平,还可以赢得只属于少数人的“数字稀缺”物品。这些NFT也可以在育碧石英平台上出售,以获得加密货币或现金。然而,游戏爱好者显然对加密爱好者定制的“玩赚”规则并不买账:育碧在宣布了关于NFT的消息后,收到了很多反对的声音,NFT的市场表现也非常不理想。第一周,石英市场的交易量只有不到400美元。
育碧的第一次NFT实验最终在2022年4月终止。一方面,它的失败在于“饥饿营销”和对“肝”的极度需求(意味着玩家需要大量的时间来玩游戏),严重挫伤了玩家的积极性。另一方面,游戏本身并不属于育碧最能获得的群体。同月,育碧首次宣布将推出Project Q,粉丝根据其公告的措辞猜测该游戏是一款NFT游戏。今年1月,不知道什么原因,育碧突然宣布取消Project Q的封闭测试,并表示该项目不会继续开发。
或许是迫于前两次失败的压力,育碧再次进军连锁游,并没有像以前那样直接在官方推特高调宣布。然而,冠军战术:格里莫里亚编年史显然仍处于非常早期的发展阶段。是否会像Project Q一样胎死腹中,未来如何发展,都还是变数。PANews将继续跟踪项目进展。
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原文地址"育碧旗下公司,育碧与哪些中国游戏联动过":http://www.guoyinggangguan.com/qkl/140750.html。
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