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Meta、苹果的MR头显杀向市场,元宇宙又热闹起来了?

区块链 岑岑 本站原创

图片来源:由** AI工具生成。

来源:神译局

原标题《Meta抢在苹果之前发布MR头显,元宇宙又忙起来了?》

Reality Pro会成为超宇宙的iPhone时刻吗?

脸书改名元,进入元宇宙,已经快两年了。今天,扎克伯格突然在自己的ins上宣布,Meta Quest 3将于今年秋季以500美元的价格出售,Quest 3将成为Meta的首款消费级MR耳机。考虑到苹果将在下周一发布传闻已久的Reality Pro耳机,Meta对抗苹果的意义非常明显。与ChatGPT带来的AI热潮相比,“元宇宙”似乎是一个过时的概念。Meta与苹果的针锋相对,能否让沉寂已久的“元宇宙”再放异彩?下一代平台变革真的会如期而至吗?以下文章来自编译。

就在“超宇宙”几乎从头条消失的时候,一个传闻已久的新品发布似乎准备让它再次发光。今天,我们来谈谈虚拟和混合现实世界最近发生了什么,以及苹果是否能找到这种设备的主流用途,以改写耳机的游戏规则。

下周一将标志着苹果全球开发者大会的开始。与大多数年份不同,今年的硬件预计将成为焦点,而不是通常主导主题演讲的软件更新。据报道,经过7年多的开发,苹果计划推出一款名为“Reality Pro”的耳机,售价约为3000美元,旨在提供各种生产力用途。(苹果几乎肯定不会在任何营销材料中使用“超宇宙”这个词,虽然对于我们这些写这方面文章的人来说可能比较方便。)

彭博的马克·古尔曼透露了关于该设备的几乎所有细节,Reality Pro将提供FaceTime通话、沉浸式视频和连接到Mac电脑的外部显示器等功能。然而,根据古尔曼1月份的报告,苹果还没有找到这款设备的“杀手级应用”——它不仅可以证明其高昂的价格,还可以鼓励消费者在日常使用中拥有诱人的体验。

虚拟现实领域的报道往往关注销售数字,但数字的运用应该更值得关注。去年,华尔街日报报告称,从Meta购买Quest耳机六个月后,超过一半的设备不再使用,这证明了这种体验的新鲜感通常会很快消失。(或许,这也反映了使用这种设备很快就会积累很多不便。)

自马克·扎克伯格宣布当时名为脸书的公司将转向建立一个“超宇宙”以来,已经过去了将近两年。新冠肺炎疫情爆发一年半后,当数亿人仍在家中远程办公时,脸书转向超宇宙似乎正是时候。在疫情期间,视频聊天和数字娱乐是我们与他人联系的唯一方式。有理由假设,随着下一代硬件和软件的进步,这些体验将被彻底改善,并占据我们更多的时间。

然而,从2021年开始,很多事情都变了。随着世界逐渐重新开放,对某些类型的数字体验的热情已经消退。Zoom曾经代表了投资者对互联网提高生产力的信念。2020年10月达到峰值559美元,现在其交易价格仅为67.83美元。在Roblox和Epic Games的《堡垒之夜》中,巨大而互联的虚拟世界吸引了大量的注意力,但它们仍然是独立的2D体验。(Roblox的股价也跌破了峰值的三分之一。)

根据市场研究公司IDC的估计,决心引领这一预期的平台变革并更名为Meta的脸书公司凭借其Quest和Quest Pro头戴式耳机占据了今天约80%的市场份额。然而,据路透社报道,耳机的销量同比下降了54.4%,Meta的Reality Labs部门上个季度的收入比去年同期下降了50%。

去年发布的售价为1500美元的Meta Quest Pro旨在扩大耳机市场,并将其用于游戏之外,因为游戏是人们使用耳机最多的目的。然而,销售预测显示,虚拟桌面和虚拟现实会议室等功能的响应较差。(在我播客的前一集,我们在其中一个虚拟现实会议室里讨论过;我记得这段经历主要是因为在那个时候,要让大家的装备设置正常工作是非常困难的。)

过去半年人工智能热潮的一个重要启示是,当消费者真正对某件事感到兴奋时,它会是什么样子。ChatGPT是人们日常生活中提到的产品,甚至在不知道我是科技记者之前,他们就会谈论它。大约在它发布7个月后,12%的美国人已经在工作中使用了它。有一点很有意思,就是在虚拟现实和加密货币炒了几十亿美元之后,真正吸引世界目光的产品竟然是一个文本框。

也就是说:苹果在这方面面临很大的挑战。公司近期目标谨慎。(根据马克·古尔曼上个月的报道,“最初,它最初希望每年销售约300万台,但现在它已将这一估计降至约100万台,然后降至90万台。相比之下,该公司每年销售超过2亿部iPhone。”然而,苹果设想了一个知识工作者将整天戴着这种头戴设备的未来。

但这在短期内是不可能的。耳机看起来太笨重,电池寿命太短,据报道其设计明显有太多妥协,所以只能吸引最热情的早期使用者。再加上缺乏杀手级应用,这说明Reality Pro给苹果带来的好处更多的是吸引顾客进入苹果零售店展示区的理由,而不是成为iPhone那样的商业产品。

同时,Meta将继续在市场低端发力。今天,该公司宣布Meta Quest 3将于今年秋天以500美元的价格出售,拥有更强大的处理器,改进的显示屏和更薄的设计。(该公司还将Quest 2耳机的价格降低了100美元。尚不清楚Meta或苹果能否解决消费者将这些设备扔进抽屉并在购买后忘记它们的倾向。(我真心希望Meta或者Apple能把虚拟现实聊天变得引人入胜,就像Google在《星光计划》中利用光场显示技术所做的那样。【Google Starline通过高清摄像头、3D图像和深度传感器实现逼真的虚拟会议体验。])

话虽如此,周一并不是评判苹果成功与否的合适时机,也不是Reality Pro开始销售的日子。从iPhone到Apple Watch,公司的产品版本1.0往往有明显的局限性。只有通过不断的迭代和第三方开发者的支持,苹果的设备才能最终取得突破。对我自己来说,我等到第五代Apple Watch发布,这是第一款带常亮显示屏的手表。现在,我无法想象手腕上没有这个设备。Apple Watch部门去年实现了410亿美元的收入。很明显这个产品终于成功了。

除非ChatGPT变得有洞察力,否则任何公司都可能需要四年或更长时间才能实现真正以虚拟现实为中心的平台转型。虽然超宇宙在某些方面令人失望,但对于愿意观察这个领域的人来说,每年的逐步改善是显而易见的。

不管遇到什么困难,苹果最后一般都能把硬件做完。周一要记住,即使在这种情况下,成功的终点依然遥远。

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