在现实世界中,我们可以用驾照来证明自己的身份,但它无法显示足够的个人信息或声誉。要了解一个人或者他在现实世界中的过往经历,可能需要问一个共同的熟人,或者和他(她)聊一个喜欢的话题。但是,深入了解一个人的过程需要花费大量的时间,效率低下。
相比之下,在网上更容易认识一个人,更容易详细了解他的社会声誉。访问脸书和谷歌搜索只需要几分钟,你就可以看到一个人的照片、想法和他们分享的文章,并了解他的声誉。然而,目前的网络方法也存在两个问题。一是大家都在努力维护自己的网络声誉,二是真假难辨。
这时,去中心化网络(又称Web3)诞生了。现在我们的数据(大部分)存储在链中,链是开放的、可访问的和可互操作的,可以用于许多不同类型的分散应用。在历史上,从来没有任何其他方法可以如此容易地了解一个人或检查他的社会声誉。
事实上,我们的网络身份和社会声誉不仅是重要的核心数据(如姓名、序号、等级),而且是不断发展的。根据不同的环境(比如在工作中,在Twitter上,和朋友在一起),我们可以利用个人身份的许多方面。我们在链中存储的信息越多,我们对个人价值的量化就越接近个人的真实价值。利用Web3技术对社会声誉进行良好的评价,会让人们从验证而不是信任的角度来看待对方的信息(如能力、价值、地位),从而达到新的互动水平。
然而,虽然我们逐渐在链中存储越来越多的数据,但我们仍然缺乏一个评估系统来有效量化我们的社会声誉。各种现有的解决方案都有各自的利弊,但没有一个是完美的。
解决方案1:通过社交交通卡量化声誉
社会交通卡是区块链的一种虚拟货币。可以通过完成特定任务获得,可以兑换成其他加密货币或者与通行证相关的特殊社区利益(比如访问通行证限制的内容和对未来战略决策的投票权)。
这些虚拟货币对于去中心化自治组织(DAO)的高效运作非常重要。它们可以作为工资来创造更强的信任,调整激励机制,让贡献者留下来。
在工作领域,社交卡可以在DAO中作为虚拟货币使用(我们可以把它比作Web3 startup)。可以很好的衡量皮肤和社区在游戏中的参与度,也可以很好的量化社会口碑。它提供了许多关于如何量化和衡量经验、声誉和在线成就的微观实践经验。
一个人的道次越多,对道的成长贡献就越高。一些平台如Coinvise已经实现了这一功能,旨在通过社会运输许可更好地反映工作质量和社区影响力。
社会交通卡可以作为申请道时的可验证凭证。作为交换,分散的社区将能够预先评估候选人的价值,并相应地安排他们在项目中的工作。
社会交通卡提供了一个很好的系统,可以发现、分析和使用用户在另一个应用、平台、网络和DAO上创建的数据。
但是,还有几个问题亟待解决:
每个人都可以买一张通行证&;ampmdash& ampampmdash现在人们可以通过购买pass卡来增加自己的声望和投票权,这对那些通过努力工作获得pass卡的人来说是不公平的。我们将需要一个系统来区分&;ampldquo购买通行证& amp;amprdquo还有& ampldquo挣得的通行证&;amprdquo。Web3钱包没有优化社会运输许可证& amp;ampmdash& ampampmdash目前的钱包不支持用户方便地向他人出示自己的通行卡。Web3钱包应优化社会交通卡,为其创建一个特殊的空 room,并允许用户轻松管理社会交通卡(包括隐藏、显示等功能)。社会交通卡还处于发展的试验阶段&;ampmdash& ampampmdash时至今日,还没有形成真正的网络效应。我们需要更多的Dao来采用这种量化的社会声誉。只有在这种情况下,我们才能看到社会交通许可证的繁荣。链上更贵&;ampmdash& ampampmdash因为网络会员送社保卡要交燃气费,目前只通过社保卡获得社会口碑是非常昂贵的(需要注意的是,第二层区块链即将推出,可以解决这个问题)。解决方案2:通过NFTs量化声誉
& ampampldquo非同质通用证书&;amprdquo(NFTs)(一般来说)是一种社区访问的方式。他们有地位,有稀缺性,有特定社区成员的归属感。NFT的集合代表不同社区的成员资格,并为这些社区提供特殊的好处。
它们是量化声誉的好方法。经过2020年围绕NFTs的炒作,已经有了很强的网络效应。它是Web3中使用最广泛的技术之一。人们围绕他们的NFT创建了自己的在线身份(例如,@punk6529或@BAYC2745 ),以促进NFT的轻松采用、使用和集成。此外,数十个项目已经为非功能性测试建立了Web 3社交/身份工具。这种技术网络效应是支持使用NFTs作为身份基础的最强因素。
NFTs也是一种很好的方式来显示你在特定社区的归属感,Web3 wallet的界面针对显示社区成员进行了优化。购买一件稀有的NFT能立即提高社会声誉。就这么简单。
最后,由于NFTs的存在和价值不依赖于流动性,因此它没有维持流动性的成本,这使得NFTs成为一种很好的量化社会声誉的方式,并且前景广阔,性价比高。
然而,如果NFTs要成为量化声誉的有效方法,还有几个问题亟待解决:
它只在特定的时间点发布一次。它更像是一个&;ampldquo徽章&;amprdquo。可以转让,代表的更多是财富和地位,而不是名誉(比如Crypto Punks,BAYC)。它对社区有益,但它并不真正关注个人(如FWB、威尔)。它们存在于公共区块链上,因此默认情况下它们是公共的。但是它们存在于特定的链中,缺乏对NFTs的跨链支持,所以它们的声誉是孤立的。解决方案3:通过分数量化声誉
正如一句名言所说,&;ampldquo建立声誉需要很多年,但毁掉它只需要一天& amp;amprdquo。声誉的本质意味着它是一个&;ampldquo光谱公式&;amprdquo一个综合评价,不是一个&;ampldquo是或否&;amprdquo简单的回答。它不仅是一个综合评价,而且根据不同的信誉评价者而变化。例如,你在朋友面前的表现可能不同于在家人或同事面前的表现。
分数为量化链中的声誉提供了一个新的视角。它们在特定环境下可以看作数字,一个地址的信誉会根据它们在链上和链下的行为(如果和同一个地址相关)不断更新和评估。这模拟了真实世界中声誉的运作,使人们能够更广泛地表达某人是如何得到它的& amp;ampldquo信任和amprdquo。和信任的来源。根据评分创建者的选择,单独或组合查看链上数据、快照投票数据和DAO贡献指数得到的评分可窄可宽。分数的示例可能包括:
传球:一个特定的HODL得分,可以衡量你传球的时间长度。空投:一个具体的空投分数,可以衡量你和其他参与者相比有多少次空通过。协议:一个具体的信用评分,可以衡量你在提供动态负载条件的可信度。与其他类型的信誉相比,score还是一个全新的类型,有很多值得探索的地方。关于分数的一个很大的担忧是,它们将在本质上变成二进制,类似于中国的征信系统。这里的关键区别在于,它只判断钱包层面的行为。如果一个用户不想让自己过去的行为跟随他的生活,他完全可以重新开始。
乐谱还有另一个主要部分&;ampmdash& ampampmdash因为需要处理和遍历大量数据集,所以纯粹是链外计算,链上上传。这意味着分数存储在一个链中后,还可以在其他链中使用。它的缺点是用户对链外计算引擎有潜在的信任,需要确保分数在链上完全公布。ARCx等平台正试图创建评分功能,为支持声誉的Web3应用提供支持。
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在线信誉和在线身份是加密货币的下一个主要领域,可以实现一个全新的应用范畴。在我们现在所处的这个阶段,每个人都在试图理解各种建筑方法是如何实现的&;ampldquo创造真正的最终用户价值&;amprdquo终极目标。就我们目前的情况而言,有几个突出的问题值得我们思考:
1.信誉元素应该是动态的还是静态的?
2.它应该存储链上的所有内容,还是可以存储链外的一些元素?
3.不可转让性应该是强制性要求还是一种选择?
4.它们需要与真实世界的身份(社交令牌)相关联,还是支持使用假名的身份?
5.信誉元素应该在存储链中处于什么位置?它应该作为NFT、神谕或不断更新的Merkle root上传吗?
以上是关于如何量化口碑的基本问题,但是随着市场上更多产品的推出,我们会逐渐得到所有问题的答案。
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原文地址"NFTs、社交通证与分数:链上声誉系统应如何构建?":http://www.guoyinggangguan.com/qkl/182882.html。

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